Cole Kush emmène l’animation dans l’étrange vallée

Il est indéniable que le travail de Cole Kush, basé au Canada, ressemble à un rêve fiévreux. Des figures anthropomorphes étranges et une iconographie déformée de la culture pop remplissent le portfolio de l’animateur et de l’artiste informatique – et le travail en est d’autant plus séduisant. Il y a un « pull », pour ainsi dire, dans chaque photo qui nous maintient en contact avec le travail de Cole. Ils sont hilarants, complexes et créatifs. “J’aimerais penser que les visuels que je fais sont drôles, mais j’aime aussi ajouter des éléments de confusion, de santé, de surréalisme banal et de positivité manifeste”, a déclaré Cole à It’s Nice sur ce qui constitue généralement une œuvre d’art de Cole Kush. S’il est certainement pertinent dans son résumé de l’esthétique visuelle, il convient également de noter que Cole est indéniablement innovant : son travail est à la pointe de l’animation 3D et de l’humour surréaliste.

“Je pense que mon style est un manque de formation réelle en art visuel et de découverte de raccourcis étranges”, explique Cole sur ce qui lui a donné un point de vue unique et si distinct. “J’ai une formation en biologie et en sciences cliniques, ce qui, je pense, a eu une grande influence sur mon travail.” Il est vrai que son travail semble quelque peu scientifique. La limite des possibilités humaines est souvent étirée et déformée dans ses personnages, ou ils sont autrement placés dans des environnements cliniques où quelque chose a mal tourné. Lorsqu’il est pressé par ce qui orbite autour de sa stratosphère d’influences, Cole dresse une liste impressionnante de diversité : “Je dirais que d’autres influences importantes incluent les petites villes, la grande technologie maladroite, les salons de discussion, les problèmes de santé complexes, le rythme lent, le rire et le l’absurdité d’être en vie.

Leave a Comment