Libby Heaney réinvente Hieronymus Bosch dans l’IA quantique

De nombreux artistes explorent la science – ses méthodes et ses mystères, sa précision, sa poésie occasionnelle, ses pronostics les plus sombres. Peu, voire aucun, sont aussi qualifiés pour cet enchevêtrement que Libby Heaney. Auteur d’articles portant des titres tels que “Spatial entanglement from off-diagonal long-range order in a Bose-Einstein condensate”, Heaney est titulaire d’un diplôme en physique, d’un doctorat en sciences de l’information quantique et a occupé des postes post-doctoraux à l’université. d’Oxford et l’Université nationale de Singapour.

Heaney, cependant, a commencé à se demander à quel point le pouvoir, le potentiel et l’application de la mécanique quantique, en particulier dans l’informatique quantique, étaient peu examinés dans un contexte plus large – social, politique ou éthique. À la recherche de nouvelles façons d’exploiter et de remettre en question la super-charge de l’informatique quantique, elle a obtenu une maîtrise en art et science à Central Saint Martins. Aujourd’hui, son travail interroge les intersections de la mécanique quantique et de la physique, à la fois hallucinantes et polyvalentes ; la technologie, en particulier l’IA ; et représentation, identité et préjugés, culturels et codés.

Toujours du dernier travail de Heyney, Ent-. © Libby Heaney

Salut Elvis2019, est un deepfake à double écran piloté par l’IA qui met sa tête là où le roi devrait être et vice versa, tandis que Tinderbot de Lady Chatterley, 2016-17, voit une version IA de l’aristocrate vigoureux de D. H. Lawrence naviguer dans les rencontres numériques. Son œuvre la plus récente et la plus ambitieuse à ce jour est Ent-, qui a ouvert ses portes à la Schering Stiftung à Berlin en février, avant de rejoindre la galerie Arebyte à Londres en mai. Commandée par Light Art Space, une fondation allemande dont l’objectif est d’explorer la relation entre l’art, la science et la technologie, Ent- est une installation immersive qui utilise l’informatique quantique, l’intelligence artificielle et la technologie du jeu pour réinventer le panneau central fantasmagorique du triptyque de Hieronymus Bosch Le jardin des délices terrestres.

Les projections à 360 degrés de Heaney sont conçues, en partie, pour mettre en valeur le potentiel créatif de l’informatique quantique tout en mettant en garde contre son attrait séduisant, son pouvoir de faire du mal ou simplement d’accélérer les suggestions de recherche. Pourtant, l’intérêt de Heaney pour l’informatique quantique n’est pas la vitesse, c’est son potentiel à générer l’étrange, à se libérer du binaire et à évoquer de nouvelles formes, à établir de nouvelles connexions, à imaginer l’inimaginable.

Peu d’artistes ouvrent un portail vers l’étrange comme Bosch. Le jardin des délices’ L’image centrale est célèbre pour ses ébats nus, ses contorsions sensuelles, ses oiseaux et ses fruits géants, ses licornes et ses compositions florales anales. C’est une garden-party psychédélique de vos rêves/cauchemars et les critiques d’art se disputent depuis longtemps pour savoir si le panneau représente un Eden prélapsaire tentant ou le lapsus en plein essor. C’est un matériau capiteux.

Toujours de Ent-. © Libby Heaney

“Le défi était :” Comment puis-je créer une expérience suffisamment étrange pour montrer le potentiel du quantique, mais pas si étrange que le public se sente malade ou comme s’il avait été attaqué ?”, Dit Heaney. Essentiellement, Heaney a commencé avec ses propres aquarelles du paysage, de l’architecture et des animaux étranges de Bosch, puis les a numérisés et régénérés avec une IA basée sur l’informatique quantique. « Vous obtenez une sorte de dispersion et les images se reforment ensuite. Cela fait clapoter l’image, comme de l’eau qui clapote autour d’un réservoir », explique Heaney. Le spectateur se retrouve dans un univers boschien qui se dissout et se reconstitue autour de lui.

Pour Heaney, l’imagerie de Bosch aborde également l’idée de la technologie en tant que nouveau système religieux, son propre jardin de délices séduisant et terrifiant. “Les gens s’en remettent à ces technologies comme si elles détenaient la réponse”, dit-elle. “Je voulais positionner l’informatique quantique et l’apprentissage automatique quantique comme une nouvelle religion.” Mais tout comme il n’y a pas d’interprétation fixe de l’image de Bosch – il peut s’agir d’un jeu joyeux ou d’une décadence nihiliste destructrice d’âme, du paradis sur Terre ou d’un bon chemin vers l’enfer – Heaney veut suggérer différents futurs possibles pour l’informatique quantique, un libérateur et un esprit- Ouverture, plurielle et diverse, et une autre de la surveillance numérique, des demandes de prêt déterminées par l’IA et des peines de prison, d’une distraction affolante et d’une économie de l’attention en surmultipliée.

La mécanique quantique est elle-même une façon de comprendre l’univers, bien sûr, une conviction que les mathématiques complexes décrivent la réalité physique ou de nouveaux modèles de l’univers aussi fantastiques que les imaginations de Bosch. Avant de se lancer dans l’art, la spécialité de Heaney était « l’intrication », l’une des deux prémisses déconcertantes de la physique quantique. En d’autres termes, l’intrication se produit lorsque deux ou plusieurs particules « délocalisées » – et elles peuvent être très éloignées l’une de l’autre – sont « connectées ». Einstein l’appelait assez poétiquement « action fantasmagorique à distance ».

Vue d’installation de Libby Heaney : Ent- à la Schering Stiftung, Berlin, 2022. Photographie : Andrea Rosetti

L’autre cerveau de la mécanique quantique est la «superposition» qui, comme le dit Heaney, est la capacité d’un électron à être dans plusieurs états en même temps. Dans le principe, il n’y a rien de radical : les ondulations d’un étang peuvent se superposer, les cordes de guitare vibrent et créent des formes d’ondes entrelacées et assument des superpositions. Mais pour un électron, une particule élémentaire, cela ouvre des boîtes de vers cosmiques. C’est aussi, cependant, la clé de l’informatique quantique.

Dans l’informatique “classique” traditionnelle, un “bit” est soit 1, soit 0. L’informatique quantique utilise des bits quantiques (également appelés qubits), qui peuvent être différentes combinaisons de 0 ou 1 en même temps, ce qui signifie qu’ils peuvent attaquer des problèmes dans parallèle plutôt que séquentiel. Cette performance suralimentée a d’énormes implications dans des domaines tels que l’IA.

Heaney a habilement “joué” Ent- avec le code quantique et le moteur de jeu vidéo Unreal. Elle est déterminée à ce que l’installation soit immersive, pleinement ressentie et expérimentée, plutôt qu’un carburant Instagram. Ent- Il suit sa propre agence et peut réduire la projection à tout moment déterminé aléatoirement par un algorithme. C’est aussi une allusion à l’un des aspects les plus déroutants de la mécanique quantique : les électrons se comportent comme des ondes, en supposant une superposition quantique, jusqu’à ce que vous essayiez de mesurer cette onde et qu’elle « s’effondre ». L’électron se comporte alors comme une particule à état fixe moins intéressante (la base de l’expérience de pensée du chat de Schrödinger).

Ent- puis aborde la façon dont la mécanique quantique nous détache des réalités supposées, suggère des relations et des qualités étranges, à un niveau subatomique et au-delà, mais aussi combien reste mystérieux pour l’instant. Les ordinateurs quantiques sont une technologie émergente et coûteuse, largement entre les mains de géants de la technologie tels que Google et IBM. Mais il existe des moyens de simuler ce que les ordinateurs quantiques peuvent faire et de jouer avec les possibilités. Et Heaney encourage le jeu créatif quantique qui atteint ces vérités étranges mais fondamentales. “Il existe des liens entre des facettes de la réalité dont nous n’aurions même jamais pu rêver”, déclare Heaney. “Je suis sûr qu’ils vont changer la façon dont les gens voient et comprennent le monde et notre place dans celui-ci.” §

Leave a Comment